Search Help Files



You searched for corpse death morgue ghost die dying soul fray


1. corpse death morgue ghost die dying soul fray
Players never drop corpses; not in PK and not in NPC combat.  This means
players do not lose items upon death (unless they are flagged as 'rotdeath',
which means they will disappear when you die).  

When your character dies, you are transported to a hospital in Hillock Hills
or in your house hall, if you are in a house that has such a room.  

Upon death, your soul is violently frayed into pieces and will take 25
minutes to mend itself.  While your soul is shredded, you will deal 20% less
damage but your experience modifier will be boosted by 50%.  You also lose
2% of all gold that has not been put in the bank, but you will not lose more
than 1000 gold.  You also lose 10% of your total amount of experience while
targeting a main class and 25,000 experience if targeting a subclass.  You
will never lose enough to make you lose a level.  

If you are targeting a class which is Legend level or above, you will lose 7
faux levels upon death, but never enough to put you in a faux level debt.  

For 15 minutes after dying, you will be in a ghost mode, where you will have
a chance to regain the lost gold and a portion of the experience if there is
a cleric available with the resurrection spell.  However, if you attack a
monster while ghosted, your body will solidify and the resurrection spell
will no longer work.  To see if a player can be resurrected, he or she will
have (Ghost) next to his or her name in a room.  

All cooldowns are cleared upon death.